小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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学院拥有一个创业企业孵化器和一个研发实验室,帮助学生完成跨学科团队项目,实现创业项目的商业化运作,并为在校学生、毕业校友……Linkin就业排名魁北克地区排名第一(游戏设计与动画领域院校)- 1200余名在校学生- 1700余名毕业校友……- 超过500余家合作企业- 毕业生就业率达到91%- 22%的毕业生到海外就职ISART Digital

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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就欧洲整体而言,文化与英美有着很大差别,学生在此生活学习的感受会很不一样。……所以他们一般都大学有工作合同和工资。……(毕业之后不会进入游戏公司?)直接专业对口的话不太应该是娱乐游戏公司

愚神BAKAMI:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

indienova.com/u/bakami/blogread/26091

而后5年过去了,大家期盼许久的续正式推出,也在Steam上斩获极度好评的佳绩,作为一名玩家还是非常开心的……到了2代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客属于自己的战斗方式……这个概念就好像是让玛莉欧在新的作品里面用武士刀剁死库巴一样,会不会好玩我不知道但这绝对不是我买玛莉欧的原因

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……不过本无论是从地理范围还是时间跨度都大大的超过了前作,正如其名字一样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地

浪迹三国(浪迹三国)

indienova.com/steam/game/1636300

游戏简介 -这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己的实力……-游戏里可以跑商,投资期货,投资房地产等等各种赚取银两的途径-不一样的的武器装备鉴定系统-努力赚取名声建立功勋……,可以升官发财-不一样的官职,拥有不一样的权力来开发城市-可以招募各个美女来协助家业-酒馆任务可以赚取银两

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”……下部分很快会大家见面,敬请期待

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”……下部分很快会大家见面,敬请期待

我们永远在这里(We Were Here Forever)

indienova.com/game/we-were-here-forever

小心,没有什么是表面看起来是一样的-黑暗秘密隐藏在阴影之中。你们能够逃出来?……-但是逃离这场梦魇绝非那么简单,就逃离这个城堡一样。……透过对讲机沟通,充当彼此的眼睛耳朵

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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但是,就似无数的特工系列电影一样,行动的执行并不是特务组织的全部,著手制定计划及临场指挥亦同样重要。……但是,就似无数的特工系列电影一样,行动的执行并不是特务组织的全部,著手制定计划及临场指挥亦同样重要。……应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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与前作一样,玩家需要做好资源管理,用手上有限的资源保证他们在心情、健康等状态。……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

版本:Early Access


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